home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 2 of 2).iso / cheats / aitd3wlk.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-26  |  15KB  |  366 lines

  1.                    A l o n e   i n   t h e   D a r k   3
  2.              ________     ________    _________      _____       _____
  3.             / ____  /|   /__  ___/|  /___  ___/|    / _   \     /____ \
  4.            / /___/ / /   |_/ /|__|/  |__/ /|__|/   / / \  /|    ____/ /|
  5.           / ____  / /     / //         / / /      / /  / //    /___  //
  6.          / /|_ / / /  ___/ //__       / / /      / /__/ //   _____/ //
  7.         /_/ / /_/ /  /________/|     /_/ /      /_____ //   /_____ //
  8.         |_|/  |_|/   |_______|/      |_|/       |_____|/    |_____|/
  9.  
  10.                      W   A   L   K   -   T   H   R   U
  11.  
  12. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  13.                                 Written by:
  14.  
  15.                             [ Darrell Upchurch ]
  16.                              [ David Mitchell ]
  17.                              [ Polly Robinson ]
  18.  
  19.                             w/ Special Thanx to:
  20.                               { Mike Birket }
  21.                               { Mike Strauss }
  22.  
  23. ...............................................................................
  24.    ** Send any comments or questions to: <dmitch@umr.edu> or <pgr@umr.edu> **
  25. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  26.  
  27. 1.        Enter Slaughter Gulch (a big mistake :)
  28. 2.[opt]   Take *Gas Can* on right end of porch of the saloon
  29. 3.        Enter the saloon
  30. 4.        Get *Key* from center table
  31. 5.        Get *Maraca* from stage
  32. 6.        Get *Oil Can* in corner of saloon
  33. 7.[opt]   Use *Gas Can* on projector
  34. 8.        Get *Box of Matches* in small room by the bar
  35. 9.        Walk behind bar and let the gun man shoot at you (he can't hurt you)
  36. 10.       Search cabinet behind bar
  37. 11.       -Get *Wood Alcohol*
  38. 12.       -Get *Bottle*
  39. 13.       -Get *Flask*
  40. 14.[opt]  Throw *Bottle*
  41. 15.[opt]  -Get *Token*
  42. 16.[opt]  Use *Token* on left side of piano
  43. 17.[opt]  -Get *Oil Lamp*
  44. 18.       Push left horn behind bar
  45. 19.       Stay there and wait for gunman to shoot all his bullets &
  46.           then fight him off (w/ or w/o your gun)
  47. 20.       -Get *Ace of Diamonds*
  48. 21.       -Get *Gold Bullet*
  49. 22.       Fall down trap door
  50. 23.       -Get *Oil Lamp* (if you didn't use the token on the piano)
  51. 24.       Light your *Oil Lamp* (via using oil,matches,lamp)
  52. 25.       Get *Cane* off wall
  53. 26.[opt]  Read poster
  54. 27.       'Open/Search' left keg door
  55. 28.       Use the *maraca* to avoid the snake(s)
  56. 29.       Climb up ladder and enter the jail cell
  57. 30.       Kill off the gun slinger
  58. 31.       Get *Stone*
  59. 32.       Use *Cane* by the cell door
  60. 33.       -Get *Cell Key*
  61. 34.       Kill off the gun slinger again...
  62. 35.       Throw *Stone*
  63. 36.       -Get *Amulet*
  64. 37.[opt]  'Put' *Wood Alcohol* in front of drunkard
  65. 38.[opt]  -Get *Flask*
  66. 39.       'Open/Search' Desk
  67. 40.       -Get *Sheriff's Badge*
  68. 41.       -Get *Bullets for a Winchester*
  69. 42.       Use *Key* on gun cabinet
  70. 43.       Search & -Get *Winchester*
  71. 44.[opt]  Read posters
  72. 45.[opt]  Open wood stove in other room & kill off really big guy
  73. 46.       Push big cabinet in front of double doors
  74. 47.[opt]  Open cabinet
  75. 48.[opt]  -Get *Shotgun*
  76. 49.       Climb rope ladder
  77. 50.       Get *Whip*
  78. 51.       Run under pulsing red light (when not on :)
  79. 52.       Get *Voodoo Hangman's Rope*
  80. 53.       Get *Cast Iron Plate*
  81. 54.       Get *Cartridge Belt*
  82. 55.[opt]  Use *Cast Iron Plate*
  83. 56.[opt]  Use *Whip* on gun man to -Get *Bag Full of Gold Coins*
  84. 57.       Use (load) *Gold Bullet* into Winchester
  85. 58.       Use *Winchester* to shoot bad guy
  86. 59.       -Get *Sack Full of Scorpions*
  87. 60.       Shoot steel door with a gun of your choice
  88. 61.       When inside, Use *Oil Lamp*
  89. 62.       Use *Voodoo Hangman's Rope* when you can't breathe
  90. 63.       Use *Sack Full of Scorpions* on trap door
  91. 64.       Push lever
  92. 65.       'Open/Search' behind trap door
  93. 66.       -Get *A Stick of Dynamite*
  94. 67.       -Get *A Piece of Dried Meat*
  95. 68.       Go back around corner & kill off the two gunmen
  96. 69.       Enter small room & Get *Gatling Gun*
  97. 70.       Get *Flask*
  98. 71.       Get *Short Fuse* behind barrel
  99. 72.       Use *Short Fuse*
  100. 73.       Dodge bullets from the gunman who closes the door
  101. 74.       Re-open door
  102. 75.       Use *Stick of Dynamite* on crack in wall behind barrel
  103. 76.       Use *Box of Matches* where you placed the dynamite
  104. 77.       Leave room & wait for wall to explode
  105. 78.       Go back, walk thru blast hole, & stand on arrow stone
  106. 79.       Go thru the door and down passage way & around corners
  107. 80.       Kill another gunman
  108. 81.       Use *Sheriff's Badge* on machine
  109. 82.       Use the *Whip* near the machine to activate it (you will lose whip)
  110. 83.       Go thru the newly opened door
  111. 84.       Pick up *Flask*
  112. 85.       Pick up *Bullets for Winchester* on end of plank
  113. 86.       With a good running distance, run across plank to jump across
  114.           to other building
  115. 87.       Use *Matches* on all the lamps (only one of them is necessary :)
  116. 88.[opt]  Read Map on wall
  117. 89.       Get *Sheet from Newspaper*
  118. 90.       Use *Dried Meat* on clock
  119. 91.       Get *Token*
  120. 92.       Get *Night Valet* in corner
  121. 93.       Get *Flask* by picture
  122. 94.       Walk thru picture
  123. 95.       'Open/Search' on bed post
  124. 96.       Get *Arrow*
  125. 97.       Use *Arrow* on Cupid
  126. 98.       'Open/Search' dresser
  127. 99.       -Get *30/30 Bullet*
  128. 100.      -Get *Bulb*
  129. 101.      -Get *Pearl*
  130. 102.      Push mirror
  131. 103.      -Get *Key*
  132. 104.      Walk back thru picture & into hall
  133. 105.[opt] Get *Costume Jewelry Ring*
  134. 106.      Use *Key* on door & enter room
  135. 107.[opt] Use *Diamond Ring*
  136. 108.[opt] Use *Diamond* on dragon figurine
  137. 109.[opt] -Get *Bullets for Winchester*
  138. 110.      Get *Flask*
  139. 111.      Get *Instruction Sheet*
  140. 112.      Get *Diary*
  141. 113.      Walk in front of door w/ gunman behind it on balcony
  142. 114.      Put down *Night Valet* (watch gunman walk to his death :)
  143. 115.      'Push' door shutter down
  144. 116.      Walk into room & search table
  145. 117.      -Get *Key*
  146. 118.      Get *Shutter Release*
  147. 119.      Get *Instruction Sheet*
  148. 120.      Get *Flash*
  149. 121.[opt] Look at pictures on wall behind sink
  150. 122.      Go back to the hallway
  151. 123.      Use *Bulb*
  152. 124.      Use *Shutter Release* to ready flash
  153. 125.      Use *Key* on remaining door
  154. 126.      Go to the right to the film canister on floor
  155. 127.      Use *Flash* while avoiding Two-headed creature (this will kill it)
  156. 128.      Use *Token* on piano
  157. 129.      Shoot dart board target on cabinet
  158. 130.      Search in cabinet
  159. 131.      -Get *Flask*
  160. 132.      -Get *War Stick*
  161. 133.      Prepare *Oil Lamp* (via oil,matches)
  162. 134.      Drop down hole
  163. 135.      Use *Lit Oil Lamp*
  164. 136.      Run out of cave to avoid flying bats
  165. 137.      Jump across pillars till you meet the Indian
  166. 138.      Use *War Stick* on Indian (he will move then)
  167. 139.      Get *Box of Cartridges*
  168. 140.      Get *Small Key*
  169. 141.      Continue to jump across pillars...
  170. 142.      When at a dead-end, Use *Indian Amulet* (this will get you across)
  171. 143.      Fight guy with throwing stars
  172. 144.      -Get *Flask*
  173. 145.      Kill gunman
  174. 146.      -Get *Top Hat*
  175. 147.      -Get *Key*
  176. 148.      Use *Key* on left double-doors
  177. 149.      Search book shelves
  178. 150.      -Get *White Book*
  179. 151.      -Get *Watch Maker's Manual*
  180. 152.      -Get *Locked Book*
  181. 153.[opt] Use *Small Key* (to unlock *Locked Book*)
  182. 154.[opt] Read *Book on Navajo Traditions*
  183. 155.      Search bust on the end wall
  184. 156.      -Get *Pocket Watch*
  185. 157.      Search table & -Get *Printing Plate*
  186. 158.[opt] Light candle on table
  187. 159.[opt] Read *White Book* standing near candle
  188. 160.[opt] Use *Printing Plate* in mirror by table
  189. 161.      Leave Room
  190. 162.      Use *Pocket Watch* on other set of double-doors
  191. 163.      Walk to guy & -Get *Story Board*
  192. 164.      Use *Top Hat* on Abe Lincoln's Statue
  193. 165.      -Get two *Boxes of Cartridges*
  194. 166.      Kill strange green guy
  195. 167.      Stand in front of stain-glass window & shoot it w/ *Winchester*
  196. 168.      Climb up steps
  197. 169.      Use *War Stick* on platform in middle of graveyard
  198. 170.      Use *Ace of Spades* on O.E.J.'s grave
  199. 171.      -Get *Message*
  200. 172.      Search table & -Get *Oil Can*
  201. 173.      Get *Roll of Film* off of floor
  202. 174.      Search hutch & -Get *Bag of Pemmican*
  203. 175.      Use *Oil Can* on fireplace & enter dance hall
  204. 176.      Search fat man & -Get *Hammer*
  205. 177.      Search lady & -Get *Box of Cartridges*
  206. 178.      Walk to stage (avoid shots from violin player)
  207. 179.      Search record player
  208. 180.      -Get *Guitar String*
  209. 181.      -Get *Musical Score*
  210. 182.      -Get *Key to a Safe*
  211. 183.      Kill guy with flowers & gun
  212. 184.      Leave dance hall & go into kitchen
  213. 185.      Walk behind hutch and go to hallway
  214. 186.      Use *30/30 Bullet* on door lock
  215. 187.      Use *Hammer* on door (to blast bullet)
  216. 188.      Search model of train station
  217. 189.      -Get *Blasting Cap*
  218. 190.      -Get *Map*
  219. 191.      -Get *Light Bulb*
  220. 192.      Use *Guitar String* on mounting table
  221. 193.      Use *Light Bulb*
  222. 194.      Use *Musical Score*
  223. 195.      Get the 3 digit combination (from *Musical Score*)
  224. 196.      Use *Roll of Film* near mounting table on the projector
  225. 197.      In other room, search table
  226. 198.      -Get *Astronomy Book*
  227. 199.      Search picture
  228. 200.      'Open/Search' until code-entry device matches the 3 digit 
  229.           combination
  230. 201.      Enter bank room
  231. 202.      Use *Pearl* on vault
  232. 203.      Use *Key to a Safe* on vault
  233. 204.      Kill bank teller zombie & -Get back *Indian Amulet*
  234. 205.      In vault, Get *Box of Cartridges*
  235. 206.      Get *Hill Century's Money*
  236. 207.      Open window (have fun :)
  237. 208.      Get *McCarthy's Message* from McCarthy
  238. 209.      Search saddle & -Get *Flask*
  239. 210.      Search rail cart
  240. 210.      -Get *Detonator Box* & -Get *Box of Cartridges*
  241. 211.      Enter station
  242. 212.      'Push' "Station" sign (to choke guy on rafters)
  243. 213.      Get *Key*
  244. 214.      Search pile of rails & -Get *Eye-Bolt*
  245. 215.      Use *Eye-Bolt* on bell 3 times (to open door)
  246. 216.      Run outside
  247. 217.      Quickly Use *Blasting Cap* near fence
  248. 218.      Use *Detonator Box* on opposite side near the rocks
  249. 219.      At the water tower, lay down *Hill Century's Money* & *Key*
  250. 220.      -Die-
  251. 221.      Run out of cemetery & into saloon
  252. 222.      Run up broken staircase & jump across hole in floor
  253. 223.      Run out window & jump out onto the statue where hole in wall is
  254. 224.      -Get *Golden Eagle*
  255. 225.      Run between buildings to McCarthy's workshop
  256. 226.      Go to tar barrel & dip paw in it
  257. 227.      Go inside building next door & dip paw in "Cask of Silver Salts"
  258. 228.      Kill werewolf outside
  259. 229.      Run into cemetery & kill the other werewolf
  260. 230.      Run back into tunnel where you turned into a panther
  261. 231.      Place *Golden Eagle* in fire
  262. 232.      -Come back to life-
  263. 233.      Get *Soap* behind tombstone
  264. 234.      Get *Colt Gun*
  265. 235.      Go back to water tower
  266. 236.      Drop your *Colt Gun*
  267. 237.      Walk up to your double & touch him (to become one)
  268. 238.      Get *Colt Gun* back
  269. 239.      Walk up ladder
  270. 240.      Fall off plank
  271. 241.      Use *Soap* on dirty guy
  272. 242.      -Get *Metallic Brush*
  273. 243.      Get *Flask*
  274. 244.      Use *Metallic Brush* on peg
  275. 245.      Fall down trap door
  276. 246.      Get *Engineer's Notebook*
  277. 247.      Get *Dead Leaf*
  278. 248.      Use *Dead Leaf* on Indian bust
  279. 249.[opt] Read map on wall
  280. 250.      Go up steps & kill off both bad guys (don't use your gun)
  281. 251.      Search wall-hole & -Get *Flask*
  282. 252       Search other wall-hole & -Get *Pick-axe*
  283. 253.      Go into other room & Get *Sheets of Paper*
  284. 254.      Walk across chasm (be brave and save alot :)
  285. 255.      Kill off Pick-axe man with *Colt Gun*
  286. 256.      Walk into next room & Kill off axe man w/ *Pick-axe*
  287. 257.      Get *Candlestick* from pillar
  288. 258.      Get *Water Pitcher*
  289. 259.      Get *Jed Stone's Scratch book*
  290. 260.      Get *Scorched Book* by lit candle
  291. 261.      Get *Needle*
  292. 262.      Use *Water Pitcher* on rifleman in hall
  293. 263.      Enter elevator
  294. 264.      Get *China Piggy Bank*
  295. 265.      Throw *China Piggy Bank*
  296. 266.      -Get *Microscope Glass Plate*
  297. 267.      'Push' lever
  298. 268.      Use *Glass Plate* on microscope
  299. 269.      'Push' colored stones in order of micro-samples (from *Glass Plate*)
  300. 270.      Enter next room & Search table
  301. 271.      -Get *Vial of Poison*
  302. 272.      Go around corner
  303. 273.      Use *Vial of Poison* on *Needle*
  304. 274.      Use *Vial of Poison* on distilled water
  305. 275.      Enter jail cell when you become small
  306. 276.      Use *Poisoned Needle* on old guy
  307. 277.      -Get *Piece of Straw*
  308. 278.      -Get *Key to the Goal*
  309. 279.      Get *Bottle of Ammonia*
  310. 280.      Use *Key to the Goal* on cell door
  311. 281.      Use *Vial of Poison* on distilled water again
  312. 282.      Walk behind table leg and into small hole in wall
  313. 283.      Use straw & Run across chasm (pole-vaulting effect)
  314. 284.      Get *Vial with a Potion*
  315. 285.      Enter next room & quickly Use *Vial with a Potion* on "lava flow"
  316. 286.      Get *Bucket of Glue* (don't get caught in spider web)
  317. 287.      Step on spider
  318. 288.      Use *Bucket of Glue*
  319. 289.      Climb up light shaft
  320. 290.      Quickly, Get *Hammer's Head*
  321. 291.      Walk near hole & Throw *Hammer's Head* down hole
  322. 292.      Get *Lead Ingot*
  323. 293.      Push anvil out of way
  324. 294.      -Get *Flask*
  325. 295.      -Get *Winchester*
  326. 296.[opt] 'Push' anvil into hole (I did it for fun :)
  327. 297.      Enter next room & kill Mr. Cobra
  328. 298.      -Get *Cobra's Wig*
  329. 299.      -Get *Silver Dollar*
  330. 300.      Get *Flask*
  331. 301.      Use *Silver Dollar* on poster
  332. 302.      Walk into other room
  333. 303.      Use *Box of Matches* on crucible
  334. 304.      Use *Lead Ingot* on crucible
  335. 305.      Get *Scorched paper*
  336. 306.      Get *Evil Wand with a Mineral Tip*
  337. 307.      Get *Aztec Legend Parchment*
  338. 308.      Get *Ammunition*
  339. 309.      Enter tunnel & kill off big guy
  340. 310.      -Get *Knife*
  341. 311.      Throw *Bottle of Ammonia* against door you came in (to wake up 
  342.           Emily)
  343. 312.      Use *Cobra's Wig* on hook above door & Open it
  344. 313.      Run into the other room with the eagle statue in it
  345. 314.      Quickly, Use the *Evil Wand with a Mineral* on the eagle statue
  346. 315.      Get *Flask*
  347. 316.      Run into other room
  348. 317.      Get *Rubber Glove*
  349. 318.      Use *Rubber Glove*
  350. 319.      Use *Knife* on electrical wires
  351. 320.      Use water faucet
  352. 321.      Run back into the other room
  353. 322.      Get *Sack of Coal*
  354. 323.      Get on train
  355. 324.      Use *Sack of Coal*
  356. 325.      Use *Box of Matches*
  357. 326.      'Push' lever
  358. 327.      -Watch the neat ending-
  359.  
  360.                   Congrats, you have just completed AITD3!
  361.  
  362. ...............................................................................
  363.  
  364.  
  365.  
  366.